いろいろと語ったり描いたり。
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商人。とりあえず大きい鞄持たせておけばそれっぽく見えるだろ、という安易な発想…
わたしこういう立ち絵を描く時、フィギュアっぽく描くのを目標にしている
なんだろうこう、ハイライトの入れ方とか…?
自分でもよくわからないけど、漠然とした目標として掲げている
久しぶりに行ったスーパーがとりむね肉値上がりしててショックを受けた
カレーも値上がりだし、チョコレートもどんどん量少なくなっていくなあ…
ショック受けつつも買った鶏肉でテレビで見たベトナム風チキンライスを作ったのですけど、本物食べたことないのでどんな味が正解かわからないうえに、材料がスイートチリソースとか特殊なもの要求してくるので「なんとなくそれっぽければいいや」と適当に作ったソースで食べた
正解はわからないけど、わたし基本的に味付けがエスニックなのでそれっぽいもの出来たよ!
普通に醤油や塩で味付けしてるはずなのだけど、なぜかエスニックになるのだ…
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ペンギンズが日本初放送エピソードをやるぞ~!
わ~めちゃくちゃ嬉しい!
先月放送チャンネル変わった時のCMで聞いたことない台詞があったから、もしかして!?と期待してはいたんですが、その後何もアナウンスなかったから諦めかけてた
初放送CMの映像だけでも面白そうなのが伝わってきて、本当楽しみ~

新人かわゆい。ハイパーかわゆい
正直ペンギンズの本編見る前は「なんかこの新人ってキャラ可愛い扱いされてるけど、他のペンギンとそんな変わらないじゃん」とか思ってた。わたしが間違ってた
新人本人が純粋で素直で可愛いってのもあるけど、隊長達の新人に対する接し方がまた可愛い…
暴力的な行為が行われるとき、目を隠してあげてるのが好き
あと新人がコワルスキーにもたれかかって寝てるとこ超可愛い。リコにちょっかい出されてるのも可愛い
声の人がまた、普通に成人男性の声なのに「きゅん」だの「あぅ」だの言ってても違和感なくていい
ペンギンズはみんな吹き替えの声よくてたまらん
でも新エピソードになってからリコがちょっと普通に喋り過ぎてる気はする…
自分で描くとペンギンのかわゆいバランス全然描けなくて、むきー!ってなる
あ~あんなに可愛いのに!描けない!
わ~めちゃくちゃ嬉しい!
先月放送チャンネル変わった時のCMで聞いたことない台詞があったから、もしかして!?と期待してはいたんですが、その後何もアナウンスなかったから諦めかけてた
初放送CMの映像だけでも面白そうなのが伝わってきて、本当楽しみ~
新人かわゆい。ハイパーかわゆい
正直ペンギンズの本編見る前は「なんかこの新人ってキャラ可愛い扱いされてるけど、他のペンギンとそんな変わらないじゃん」とか思ってた。わたしが間違ってた
新人本人が純粋で素直で可愛いってのもあるけど、隊長達の新人に対する接し方がまた可愛い…
暴力的な行為が行われるとき、目を隠してあげてるのが好き
あと新人がコワルスキーにもたれかかって寝てるとこ超可愛い。リコにちょっかい出されてるのも可愛い
声の人がまた、普通に成人男性の声なのに「きゅん」だの「あぅ」だの言ってても違和感なくていい
ペンギンズはみんな吹き替えの声よくてたまらん
でも新エピソードになってからリコがちょっと普通に喋り過ぎてる気はする…
自分で描くとペンギンのかわゆいバランス全然描けなくて、むきー!ってなる
あ~あんなに可愛いのに!描けない!
盗賊。去年描いてたファンタジージョブっぽい少年の続きです
ラフのまま放置しちゃってたのをようやっと仕上げた
しかし描けば描くほど少年キャラである良さを表現できてない気がしてきて、ショタは奥が深いぜ…
あと商人のデザインラフもあったのでそっちも仕上げたい
ペン設定変えたらすごく描きやすいというか好みの線が描けるようになって、線画段階では「あらやだうまく見えるんじゃない?」と調子に乗れていたのに着色始めたらいつもの自分で、まあそんなもんだよね…
でもだいぶなめらかに線引けるようになったので、長年の悩みであったブレから解放されて快適ですわ。よいことだ
拍手ありがとうございますー
BSRの豊臣
皇も楽しみ…なのだけど、蘭丸君と濃姫さまってもう復活しないのかなあ
蘭丸君めっちゃ好きなのでとても悲しい
デザイン性格立ち位置性能、どこをとっても全部好きだ
ホットケーキミックスを食べると喉がピリピリするんですけど、それが普通じゃないと先日初めて知った
バナナ同様、軽いアレルギー反応出てるみたいだ
知らなかった…みんなピリピリしてるもんだと思ってたのに、本当は刺激なく、わたしより美味しくホットケーキを召し上がってたのか。くそぅ
ホットケーキうまいよ
ピクシブでの企画参加でちょいちょい漫画描いてるんですけど、モノクロってどう仕上げたものかいまだに分からなくて悩みながら描いてる。難しい
いやカラーもどういう塗りがいいのか、迷走しつつ塗ってるのだけど!
ここ数年はどんどん色濃くしてごまかしてしまってるので、ここらで1回淡い色で塗ってみたい
なんというか、絵柄的に目指すイメージが固まってないのが悪いのかな~とも思うけど、その時その時で描きたいもの描くのが1番かな
1つ前の日記でゲームでのキャラの離脱について書いたけど、そういえばわたしHOSHIGAMIでも好きなキャラが2人ピンポイントで離脱してた
離脱というか、特定の選択肢選んでいくと真ルートに入って裏ボスと戦える~ってのがあって、真ルート行くには1人が死亡選択、もう1人は裏ボスその人っていうオチだった。なんでなんだ…
このゲーム、「始まりは突然に、運命は緩やかに」っていう序盤の戦闘タイトルが詩的で好きだった
敵がくそ強いうえに連戦途中でセーブできない鬼畜仕様だったけど好きなゲームでした
ヒロインはティン派だったよ。戦闘中のキャラの動きが可愛くて好きだったなあ
拍手ありがとうございます!
いやカラーもどういう塗りがいいのか、迷走しつつ塗ってるのだけど!
ここ数年はどんどん色濃くしてごまかしてしまってるので、ここらで1回淡い色で塗ってみたい
なんというか、絵柄的に目指すイメージが固まってないのが悪いのかな~とも思うけど、その時その時で描きたいもの描くのが1番かな
1つ前の日記でゲームでのキャラの離脱について書いたけど、そういえばわたしHOSHIGAMIでも好きなキャラが2人ピンポイントで離脱してた
離脱というか、特定の選択肢選んでいくと真ルートに入って裏ボスと戦える~ってのがあって、真ルート行くには1人が死亡選択、もう1人は裏ボスその人っていうオチだった。なんでなんだ…
このゲーム、「始まりは突然に、運命は緩やかに」っていう序盤の戦闘タイトルが詩的で好きだった
敵がくそ強いうえに連戦途中でセーブできない鬼畜仕様だったけど好きなゲームでした
ヒロインはティン派だったよ。戦闘中のキャラの動きが可愛くて好きだったなあ
拍手ありがとうございます!
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